Автор: Nicholas Lock
Год: 1982
Издатели: Sinclair User
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 16K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Starship— это игра, разработанная Николасом Локом в 1982 году для ZX Spectrum 16K. Она была представлена в журнале Sinclair User, чтобы продемонстрировать возможности новой машины. Игра решает задачу реализации команды SCROLL на Spectrum, которая ранее была доступна на ZX-81.
Игровой процесс включает управление звездолетом, представленным в виде инверсной стрелки. Игроки перемещаются по космосу, избегая или сбивая астероиды, изображенные в виде звезд. Цель — уничтожить как можно больше астероидов, управляя уровнем топлива.
Движение контролируется с помощью клавиш-курсов, а звездолет представлен клавишей H. Игроки должны стратегически заходить в зоны дозаправки, отмеченные инверсной X, чтобы поддерживать уровень топлива и продолжать миссию.
Starship относится к жанрам экшен и shoot 'em up, предлагая опыт фиксированного шутера. Игра подчеркивает стратегическую навигацию и точную стрельбу, предоставляя сложный опыт для игроков на платформе ZX Spectrum.
Год: 1982
Издатели: Sinclair User
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Starship— это игра, разработанная Николасом Локом в 1982 году для ZX Spectrum 16K. Она была представлена в журнале Sinclair User, чтобы продемонстрировать возможности новой машины. Игра решает задачу реализации команды SCROLL на Spectrum, которая ранее была доступна на ZX-81.
Игровой процесс включает управление звездолетом, представленным в виде инверсной стрелки. Игроки перемещаются по космосу, избегая или сбивая астероиды, изображенные в виде звезд. Цель — уничтожить как можно больше астероидов, управляя уровнем топлива.
Движение контролируется с помощью клавиш-курсов, а звездолет представлен клавишей H. Игроки должны стратегически заходить в зоны дозаправки, отмеченные инверсной X, чтобы поддерживать уровень топлива и продолжать миссию.
Starship относится к жанрам экшен и shoot 'em up, предлагая опыт фиксированного шутера. Игра подчеркивает стратегическую навигацию и точную стрельбу, предоставляя сложный опыт для игроков на платформе ZX Spectrum.
STARSHIP
by N. Lock
from Sinclair User #6 (September 1982)
To mark the first issue of our special Spectrum User section, we decided
to include a special program as the first to be published for the new
machine.
It is the first we have seen which has solved the problem of how to
achieve the SCROLL instruction, needed for the more interesting games.
It had its own key on the ZX-81 but on the Spectrum it has to be done by
a small routine.
It was developed by N Lock of Faversham, Kent to allow him to adapt the
Galaxy Patrol program which appeared in our May edition. In the program
printed here, called Starship, SCROLL is obtained by lines 80 and 85:
POKE 23692,255 and PRINT AT 21,31;"(two spaces)".
That allows you to play a good game with the Starship either avoiding
or shooting down asteroids, shown as stars, and calling into the re-
fuelling areas, an inverse X. The Starship is an inverse arrow on the H
key. Sideways movements are controlled by the cursor keys 5 and 8, and 0
is pressed for firing.
The aim is to shoot as many asteroids as possible without running out of
fuel.
--
Another Fine Product transcribed by:
Jim Grimwood, Weardale, England (http://www.users.globalnet.co.uk/~jimg/)
--
by N. Lock
from Sinclair User #6 (September 1982)
To mark the first issue of our special Spectrum User section, we decided
to include a special program as the first to be published for the new
machine.
It is the first we have seen which has solved the problem of how to
achieve the SCROLL instruction, needed for the more interesting games.
It had its own key on the ZX-81 but on the Spectrum it has to be done by
a small routine.
It was developed by N Lock of Faversham, Kent to allow him to adapt the
Galaxy Patrol program which appeared in our May edition. In the program
printed here, called Starship, SCROLL is obtained by lines 80 and 85:
POKE 23692,255 and PRINT AT 21,31;"(two spaces)".
That allows you to play a good game with the Starship either avoiding
or shooting down asteroids, shown as stars, and calling into the re-
fuelling areas, an inverse X. The Starship is an inverse arrow on the H
key. Sideways movements are controlled by the cursor keys 5 and 8, and 0
is pressed for firing.
The aim is to shoot as many asteroids as possible without running out of
fuel.
--
Another Fine Product transcribed by:
Jim Grimwood, Weardale, England (http://www.users.globalnet.co.uk/~jimg/)
--