Значок ресурса

ZX Spectrum - Tips und Tricks

Нет прав на скачивание

Untitled.jpg

📌 Особенности издания​

Язык: 🇩🇪 Немецкий
Год издания: 📅 1985
Формат: 📄 PDF
Количество страниц: 📖 232

Практическое руководство по приёмам, хитростям и расширению возможностей ZX Spectrum​


📘 Общее описание​

Перед вами немецкоязычное практическое руководство, посвящённое всестороннему использованию компьютера ZX Spectrum. Книга вышла в 1985 году в издательстве DATA BECKER и ориентирована на пользователей, которые уже знакомы с основами BASIC, но хотят выжать из своего Spectrum максимум возможностей.

Это издание — не просто справочник, а сборник готовых решений, программистских хитростей, полезных подпрограмм и идей для творчества. От графических эффектов до деловых приложений — книга охватывает широкий спектр применений домашнего компьютера.


🧠 О чём эта книга?​

Книга предлагает читателю множество практических советов и готовых программ для ZX Spectrum:

  • Эффективное программирование на BASIC — приёмы оптимизации кода и ускорения работы.
  • PEEK, POKE и USR — работа с памятью, системными переменными и машинным кодом.
  • Графика — создание впечатляющих визуальных эффектов, включая анимацию дня и ночи на карте мира.
  • Игры — разработка логических игр (например, «Угадай символ»).
  • Расширения и периферия — обзор Interface 1, Microdrive, Lightpen, последовательных принтеров, компиляторов и текстовых процессоров.
  • Деловые приложения — программы для малого бизнеса: клиентская база, учёт запасов, управление продажами.
  • Рекламные эффекты — вывод текстов в различных цветах и размерах, превращение экрана в «рекламную тумбу» (Litfaßsäule).
Книга содержит множество полных листингов программ с пояснениями по их разработке и применению.

📚 Структура и содержание​

ГлаваНазваниеОписание
ВступлениеVorwortВведение, история от ZX-81 к ZX Spectrum, цель книги.
1Общие сведения о SpectrumВведение в систему, сравнение с ZX-81.
2Советы по программированию на BASICОбщие принципы, эффективное программирование, оптимизация.
3PEEK, POKE и USRОрганизация памяти, системные переменные, полезные трюки и приёмы.
4Полезные подпрограммы и короткие программыВывод текста двойного размера, 64 символа в строке, игры: Mastermind, часы «Tagesschau», календарь, биоритмы.
5Игра «Угадай символ»Разработка логической игры для сообразительных — от идеи до готового листинга.
6Спектакль на Spectrum: день и ночь на ЗемлеГрафическая программа с картой мира, отображением положения Солнца, зон дня и ночи.
7Дополнительные устройства и расширенияInterface 1, Microdrive, последовательные принтеры, Lightpen, текстовые процессоры, компиляторы.
8Графические представленияПрограмма Busygraph — построение графиков и диаграмм.
9Рекламная тумба (Litfaßsäule)Вывод рекламных текстов в разных цветах и размерах на экране.
10Spectrum в малом бизнесеКлиентская база Busydat, учёт запасов и продаж Busyman — практические программы для небольших предприятий.
ПриложениеAnhangПолный набор команд Spectrum (набор инструкций) и список сообщений об ошибках.

🔧 Для кого эта книга?​

  • Владельцев ZX Spectrum — практическое руководство для повседневного использования.
  • Программистов на BASIC — для изучения приёмов оптимизации и работы с памятью.
  • Энтузиастов ретрокомпьютинга — для знакомства с подходами к программированию 80-х годов.
  • Малых предпринимателей — готовые решения для учёта клиентов и товаров.
  • Игроков и создателей игр — разработка логических и графических игр.

📌 Особенности книги​

  • Полные листинги программ с подробными пояснениями.
  • Ориентирована на немецкоговорящих пользователей (весь текст на немецком языке).
  • Охватывает широкий спектр применений — от игр до бизнеса.
  • Содержит графические программы, демонстрирующие возможности экрана Spectrum.
  • Включает приложения со справочной информацией по командам и ошибкам.
  • Издана в популярной серии DATA BECKER, известной качественными компьютерными книгами.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
5
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх