⛏️✨ Slick Willy — проект по графическому улучшению Manic Miner (увы, замороженный, но не забытый)

slickwilly_3.png
slickwilly_4.png

slickwilly_6.png
slickwilly_5.png


Два года назад на форуме Spectrum Computing завязалась оживлённая и продуктивная дискуссия: «А почему бы не сделать современную версию Manic Miner, как следует перерисовав спрайты?» Начал её Габриэль Аморе (автор многих симпатичных спектрумовских игр), который накидал спрайт шахтёра Уилли в редакторе AGD. 🎨

👥 Команда и идея​

Образовалась инициативная группа под руководством некоего ParadigmShifter. Решили не болтать, а заняться делом: переделать Manic Miner с нуля, оставив в неприкосновенности уровни и геймплей, но:
  • Перерисовав графику
  • Улучшив анимацию
  • Добившись 50 fps
  • И так далее, и тому подобное.
Кто работал над проектом (на момент технодемки):
  • 💻 Код и шрифт: Paradigm Shifter
  • 🎨 Графика, анимация, концепция: Габриэль Аморе
  • 🖌️ Дополнительные анимации: Ли Би
  • 🖼️ Картинка для финального уровня: Дмитрий Смольянников (Grongy)

📦 Что получилось в августе 2024?​

Выпустили техническую демку Slick Willy. Движок действительно работал на 50 fps (правда, не все персонажи перерисовывались с такой же частотой), а графика выглядела куда лучше оригинала. Но управлять игрой было нельзя — демка просто меняла экраны, интерактив планировался позже.

😞 А дальше… тишина​

ParadigmShifter разместил проект на GitHub и… практически сразу на него забил. Никаких обновлений больше не было, на вопросы «Что случилось?» он отвечать перестал (хотя появлялся в других ветках форума). Скорее всего, у человека просто закончилось свободное время, но почему он не сообщил об этом коллегам после такого объёма проделанной работы — не очень понятно. 🤷‍♂️

🔄 Спасательный круг от Боба Фоссила​

В начале 2025 года другой спектрумист, Боб Фоссил, решил пустить переделанную графику в дело. Он взял оригинальную игру (точнее, её мод с AY-музыкой во время геймплея) и просто заменил изрядную часть спрайтов на новые.

Цена вопроса: для главного героя пришлось резать анимацию (в новой версии — 8 кадров, а игра поддерживает только 4). Из-за этого Уилли двигается немного дёргано, но к этому можно привыкнуть.

🎮 Что имеем сейчас?​

Теперь в Slick Willy можно даже поиграть! Правда, это не тот проект, который задумывался изначально (полный ремейк на 50 fps), а скорее мод Manic Miner с улучшенной графикой. Но это лучше, чем ничего! 👍

🙏 Надежда умирает последней​

Увы, пока нет ни намёка на то, что ParadigmShifter (или какой-то другой программист) возьмётся за доведение игры до ума. Автор новости сомневается, что в России найдётся энтузиаст (у нас шахтёра Уилли любят не так сильно, как в Британии). Но вдруг этим проектом заинтересуется кто-нибудь из наших читателей? 🤔

💭 Наше мнение​

Очень жаль, когда перспективный проект затухает из-за нехватки времени или мотивации. Графика у Slick Willy действительно отличная. Может быть, среди нас найдётся тот, кто допилит движок до 50 fps с полноценной анимацией? Ставьте ⛏️✨ в комментариях, если готовы помочь или просто поддержать идею! (Комментарии только для авторизованных 😉).

Комментарии

Нет комментариев для отображения.

Информация о записи

Автор
TapeLoader
Просмотры
162
Последнее обновление

Больше записей в Блоги пользователей

Больше записей от TapeLoader

Назад
Вверх