Следуйте видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Name GAL_KP11 ;
PartNo 00 ;
Date 19.09.2026 ;
Revision 01 ;
Designer Fizik_S ;
Company RST-2 ;
Assembly None ;
Location ;
Device g20v8a ;
/* *************** INPUT PINS *********************/
PIN 1 = A0; /* */
PIN 2 = A1; /* */
PIN 3 = A2; /* */
PIN 4 = A3; /* */
PIN 5 = A4; /* */
PIN 6 = A5; /* */
PIN 7 = A6; /* */
PIN 8 = B0; /* */
PIN 9 = B1; /* */
PIN 10 = B2; /* */
PIN 11 = B3; /* */
PIN 13 = B4; /* */
PIN 14 = B5; /* */
PIN 23 = B6; /* */
PIN 15 = AB; /* */
/* *************** OUTPUT PINS *********************/
PIN 22 = Y0 ; /* */
PIN 21 = Y1 ; /* */
PIN 20 = Y2 ; /* */
PIN 19 = Y3 ; /* */
PIN 18 = Y4 ; /* */
PIN 17 = Y5 ; /* */
PIN 16 = Y6 ; /* */
/* */
Y0 = A0 & !AB # B0 & AB;
Y1 = A1 & !AB # B1 & AB;
Y2 = A2 & !AB # B2 & AB;
Y3 = A3 & !AB # B3 & AB;
Y4 = A4 & !AB # B4 & AB;
Y5 = A5 & !AB # B5 & AB;
Y6 = A6 & !AB # B6 & AB;

Рекомендую RGBI засинхронить внутри галки.Следующая доработка: убираем мультиплексоры U56, U57 в формирователе сигналов RGBI и ставим вместо них одну GAL20V8
Проблем, как говорится, нет. А что это даст?Рекомендую RGBI засинхронить внутри галки.
А двухцветный режим в двух палитрах и четырёхцветный режим в двух палитрах там тоже реализованы?Следующая доработка: убираем мультиплексоры U56, U57 в формирователе сигналов RGBI и ставим вместо них одну GAL20V8
Name GAL_KP2_Video ;
PartNo 00 ;
Date 18.09.2026 ;
Revision 01 ;
Designer Engineer ;
Company RST-2 ;
Assembly None ;
Location ;
Device g20v8a ;
/* *************** INPUT PINS *********************/
PIN 1 = N102; /* */
PIN 2 = N103; /* */
PIN 3 = N104; /* */
PIN 4 = N105; /* */
PIN 5 = N106; /* */
PIN 6 = N107; /* */
PIN 7 = N108; /* */
PIN 8 = N109; /* */
PIN 9 = N84; /* */
PIN 10 = A1; /* N101 */
PIN 11 = B1; /* N124 */
PIN 13 = N110; /* */
PIN 14 = SW1; /* */
PIN 23 = SW2; /* */
/* *************** OUTPUT PINS *********************/
PIN 22 = B; /* */
PIN 21 = G; /* */
PIN 20 = R; /* */
PIN 19 = I; /* */
IN0 =!N110 & !B1 & !A1;
IN1 =!N110 & !B1 & A1;
IN2 =!N110 & B1 & !A1;
IN3 =!N110 & B1 & A1;
/* BLUE OUT */
B = N106 & IN0 # N102 & IN1 # N84 & IN2 # N109 & IN3;
/* GREEN OUT */
G = N107 & IN0 # N103 & IN1 # N84 & IN2 # !N109 & IN3;
/* RED OUT */
R = N108 & IN0 # N104 & IN1 # N109 & IN2 # N84 & IN3;
/* I OUT */
I = N109 & IN0 # N105 & IN1 # SW1 & IN2 # SW2 & IN3;
Я по образованию математик, поэтому принципы такие:Очень красивые и лаконичные формулы!
Минус один корпус и минус один вЕнтиль ТЛ2.
Ещё бы засинхронить RGBI.
Не будем превращать Орион в Спектрум! Мне бордюр вообще не нравится. Тем более его нужно поддержать программно, а с этим здесь туговато будет.Можно ещё вместо гашения по N110 сделать цвет бордюра перемычками (пины 15-18 как раз свободны). Но не всякому монитору/телевизору это понравится.
Инверсия требуется для ламповых телевизоров.Пытаюсь вспомнить для каких целей нужно инвертировать видеосигналы RGBI.
Я же указал ПЕРЕМЫЧКАМИ. Этими же перемычками можно выставить нулевой/чёрный цвет, получается всё то же гашение.Тем более его нужно поддержать программно, а с этим здесь туговато будет.
Твои исходники - наглядные ДНФ, которые являются структурой галок.Я по образованию математик, поэтому принципы такие:
- формула должна быть понятной
- если есть возможность, сложную формулу нужно разбить на несколько простых частей.
Палитры выбираются сигналом N84. А перемычки у мультика задают яркость в двухцветном и четырёхцветном режимах.Палитры остались. Если не ошибаюсь они выбираются перемычками на оригинальной схеме.
Name GAL_KP2_Video ;
PartNo 00 ;
Date 18.09.2026 ;
Revision 01 ;
Designer Engineer ;
Company RST-2 ;
Assembly None ;
Location ;
Device g20v8a ;
/* *************** INPUT PINS *********************/
PIN 1 = CLK;
PIN 2 = N102; /* */
PIN 3 = N103; /* */
PIN 4 = N104; /* */
PIN 5 = N105; /* */
PIN 6 = N106; /* */
PIN 7 = N107; /* */
PIN 8 = N108; /* */
PIN 9 = N109; /* */
PIN 10 = A1; /* N101 */
PIN 11 = B1; /* N124 */
PIN 14 = SW1; /* */
PIN 23 = SW2; /* */
PIN 16 = N84; /* */
PIN 15 = N110; /* */
/* *************** OUTPUT PINS *********************/
PIN 22 = B; /* */
PIN 21 = G; /* */
PIN 20 = R; /* */
PIN 19 = I; /* */
IN0 =!N110 & !B1 & !A1;
IN1 =!N110 & !B1 & A1;
IN2 =!N110 & B1 & !A1;
IN3 =!N110 & B1 & A1;
/* BLUE OUT */
B.D = N106 & IN0 # N102 & IN1 # N84 & IN2 # N109 & IN3;
/* GREEN OUT */
G.D = N107 & IN0 # N103 & IN1 # N84 & IN2 # !N109 & IN3;
/* RED OUT */
R.D = N108 & IN0 # N104 & IN1 # N109 & IN2 # N84 & IN3;
/* I OUT */
I.D = N109 & IN0 # N105 & IN1 # SW1 & IN2 # SW2 & IN3 ;

Name GAL7 ;
PartNo 00 ;
Date 24.09.2026 ;
Revision 01 ;
Designer Fizik_S ;
Company RST-2 ;
Assembly None ;
Location ;
Device G22V10 ;
/* *************** INPUT PINS *********************/
PIN 1 = CLK ; /* */
PIN 2 = VGA; /* =0 - TV mode, =1 - VGA mode */
PIN 3 = RES; /* RESET COUNTER */
/* *************** OUTPUT PINS *********************/
PIN 14 = Q0;
PIN 15 = Q1;
PIN 16 = Q2;
PIN 17 = Q3;
PIN 18 = Q9;
PIN 19 = Q8;
PIN 20 = Q7;
PIN 21 = Q6;
PIN 22 = Q5;
PIN 23 = Q4;
/*------------*/
FIELD Q = [Q0..Q9];
Q0.D = !VGA # !Q0;
Q1.D = Q1&!Q0 # Q0&!Q1;
Q2.D = Q2&(!Q0 # !Q1) # !Q2&Q1&Q0;
Q3.D = Q3&(!Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q3&Q2&Q1&Q0;
Q4.D = Q4&(!Q3 # !Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q4&Q3&Q2&Q1&Q0;
Q5.D = Q5&(!Q4 # !Q3 # !Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q5&Q4&Q3&Q2&Q1&Q0;
Q6.D = Q6&(!Q5 # !Q4 # !Q3 # !Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q6&Q5&Q4&Q3&Q2&Q1&Q0;
Q7.D = Q7&(!Q6 # !Q5 # !Q4 # !Q3 # !Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q7&Q6&Q5&Q4&Q3&Q2&Q1&Q0;
Q8.D = Q8&(!Q7 # !Q6 # !Q5 # !Q4 # !Q3 # !Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q8&Q7&Q6&Q5&Q4&Q3&Q2&Q1&Q0;
Q9.D = Q9&(!Q8 # !Q7 # !Q6 # !Q5 # !Q4 # !Q3 # !Q2 # !Q1 # !Q0) # !Q9&Q8&Q7&Q6&Q5&Q4&Q3&Q2&Q1&Q0;
/* -----reset ---- */
Q.AR = RES;
/* PRESET NOT USED*/
Q.SP = 'B'0;
Name GAL8 ;
PartNo 00 ;
Date 25.09.2026 ;
Revision 01 ;
Designer Fizik_S ;
Company RST-2 ;
Assembly None ;
Location ;
Device G22V10;
/* *************** INPUT PINS *********************/
PIN 2 = V3;
PIN 3 = V4;
PIN 4 = V5;
PIN 5 = V6;
PIN 6 = V7;
PIN 7 = V8;
PIN 8 = V2;
PIN 9 = V1;
PIN 10 = V0;
PIN 11 = HSYNC;
PIN 13 = VGA;
PIN 16 = SW0;
PIN 15 = SW1;
PIN 14 = SW2;
/* *************** OUTPUT PINS *********************/
PIN 23 = !VSYNC;
PIN 22 = VRES;
PIN 21 = N115;
/* Vertical sycnhro pulse TV Mode */
TV=!VGA;
SEL0 = !SW2 & !SW1 & !SW0;
SEL1 = !SW2 & !SW1 & SW0;
SEL2 = !SW2 & SW1 & !SW0;
SEL3 = !SW2 & SW1 & SW0;
SEL4 = SW2 & !SW1 & !SW0;
SEL5 = SW2 & !SW1 & SW0;
SEL6 = SW2 & SW1 & !SW0;
SEL7 = SW2 & SW1 & SW0;
TVS_ALL= TV & V8 & !V7 & !V6 & !V5;
KSI0 = SEL0 & TVS_ALL & ( !V4 & !V3 & !V2 );
KSI1 = SEL1 & TVS_ALL & ( !V4 & !V3 & V2 );
KSI2 = SEL2 & TVS_ALL & ( !V4 & V3 & !V2 );
KSI3 = SEL3 & TVS_ALL & ( !V4 & V3 & V2 );
KSI4 = SEL4 & TVS_ALL & ( V4 & !V3 & !V2 );
KSI5 = SEL5 & TVS_ALL & ( V4 & !V3 & V2 );
KSI6 = SEL6 & TVS_ALL & ( V4 & V3 & !V2 );
KSI7 = SEL7 & TVS_ALL & ( V4 & V3 & V2 );
KSI_TV = KSI0 # KSI1 # KSI2 # KSI3 # KSI4 # KSI5 # KSI6 # KSI7;
/* Vertical sycnhro pulse VGA Mode */
/* --------- */
VSYNC = KSI_TV;
/* Reset vertical count */
/* TV mode */
VRESTV = TV & V8 & !V7 & !V6 & V5 & V4 & V3 & !V2 & !V1 & !V0;
/* VGA mode */
/* --------- */
VRES = VRESTV;
/* Synchro pulse for TV_out */
N115 = TV & !VSYNC & HSYNC;
